赛尔号回归入坑指南(5)爆攻组与辅助组
2024-05-07 03:22:12

赛尔号回归入坑指南(5)爆攻组与辅助组


爆攻大队 :爆攻大队生存能力通常较差 ,归入攻组但其优秀的南爆输出能力通常能做到无需积累强化两招内击杀boss,所以生存能力就不重要了。辅助
爆攻大队一律:固执/保守,归入攻组勇敢/冷静视为与固执/保守相同性格 。南爆
刻印一律双迅游(物攻本攻)/幻梦(特攻本攻) ,辅助优先前两种  ,归入攻组没有可以用疾袭/迅箭替代。南爆
学习力一律攻体,辅助但根据实际情况有时候可能需要改装攻防(单防)
以下爆攻篇精灵仅讲其四倍打击对象或其翻倍技能,归入攻组培养方案不再反复强调,南爆直到辅助篇为止。辅助


摩哥斯家族
摩哥斯家族包括 :妖王 ,归入攻组万妖王 ,南爆邪灵王,辅助邪灵主宰 隶属阵营:妖族(原)/大暗黑天(现)
其中妖王已绝版,万妖王仅新手注册途径可获得 。邪灵王和邪灵主宰在正常发放 。
除邪灵主宰翻倍技能为真·堕落绝语外,其他形态均为堕落绝语。

屑灵王·摩哥斯的先三低体翻倍,偶尔有点用。

邪灵系拥有良好的打击面,用以对光系,暗影系,神秘系,光次元系,光神秘系 ,光暗影系造成致命性打击 。但因被次元系打击故不适于打击次元系(有帝皇之御忽视这一条)。邪灵系在较早版本中被认为是优势属性 ,但因过于强势而被屡次针对现已沦为弱势属性。邪灵系的打击面还是很不错的 ,PVE中有很好的效果  。

邪灵王(左上角精灵王者)和邪灵主宰(直接图签搜索)的关卡都比较简单(SS难度是策划自认为的SS ,部分SS比一般的S都简单),自行查找攻略。



艾莫莉萨,屠龙,和女屠龙
屠龙指格罗姆特(不可被前置替代)
艾莫莉萨有时候也被称为女屠龙 ,但公认度最高的女屠龙应指伊丽莎白(龙娘)。
艾莫丽萨和伊丽莎白用以对所有龙系圣灵系双属性进行打击。
格罗姆特用以对所有龙系双属性进行打击。
伊丽莎白和格罗姆特可携带技能石配合帝皇之御强攻 。


艾莫丽萨 ,隶属大暗黑天,魂印自带暴击 ,第五50%翻倍,大招后手强化 ,但没有回血,不适合消耗战。有人说可以吸血特性 ,吸血特性要是能发挥作用的时候估计boss已经被击毙了 。吸血可有可无  ,但是如果你有吸血就可以在圣莫关卡比较丝滑的通关。艾莫丽萨的取得较简单。


格罗姆特和伊丽莎白用不着特性,要的话配强袭。


弑神猎皇
属性同艾莫丽莎 ,特殊是大招自带引爆回血,可惜是回合类效果。猎皇PVP能力放到今天依然很出色  ,但是玩法不算很无脑,不说了 。


密战王阿尔蒂克有个类似的大招,不带回血,这里提一下,有没有能用着的可能性仍需讨论 。


时空界皇  隶属六界帝神
时空界皇用以快速击杀超能系精灵 ,活动关卡为与幻境界皇绑定在一起的 。前置被搬到圣光斯嘉丽那边去了 。

魂印上场带个引爆 ,有个低体必先技能 ,别的没啥亮点了。

建议双聚魂,这个一般一下打不死boss,还是要点体力。

比较疯的一个玩法是把体力上限控到397 ,这样199血的时候又必先又暴击 。




黄金龙鹰/神圣龙鹰

黄金龙鹰,光次元系,四倍克制超能系  ,魂印无视防御强化,有两个翻倍技能,可惜都不必中。神圣龙鹰只剩下了光芒耀世翻倍,魂印变成boss无效了。总体来说黄金龙鹰还是优于神圣龙鹰的 。辅助位能填平天生种族值低的劣势。
神圣龙鹰最后一次回归为98钻 。
黄金龙鹰在可预见的未来几乎无可能性回归 ,但是()




鬼面幽蝶 百合蝶 隶属大暗黑天(咤克斯)
光暗影系的,打击暗影系和超能系很好用 ,物攻攻本攻,在免疫特攻的关卡打超能系取代前面说的那俩的。
关卡很水,合体关卡打完第一关放到那里让他自己加进度就行了 ,两个前置不难但多少有点麻烦,抽空打了就行了。
亮点是带强化第五大概率暴击,单挑关卡一击击杀boss用 。
PVE:按前面说的
PVP :这玩意机制还算不赖,刷盾攻(双防128攻击254)。刻印可以带俩泰坦盾,最简单玩法就是刷上睡眠抗性开完强化扔第五就完了(有机盖必被弹死) ,复杂的玩法太复杂就不说了 。不开三孔娱乐娱乐就行,三孔再带个偃月盾攻三角,这东西需要的抗性超过两个(睡眠害怕疲惫) 。


喵佐 隶属 川

主线剧情星魂之谜续看剧情兑换的 ,亮点是大招(萌喵电刃)无条件翻倍(这个描述的意思是技能属性和使用者属性一致则翻倍),这个技能已经确定具有暴击无视敌方强化的效果 。可以打暗影系和次元系用 。图中展示的是二阶进化,PVP用的 ,刷的攻速爆攻是为了超星皇车速(禁止指正) 。PVE用的喵佐不用进化 ,按前面说的爆攻通用的配法配就行 。

超维暴龙/超时空暴龙

次元系对机械超能和机械邪灵系高倍,现在又多了一个虚空邪灵系 ,pve上还是有不错的生存空间的。这个次元龙又正好是特攻本攻(很多关卡防为了王哈都免疫物攻) 。


漆黑僧正
图签搜圣甲缪斯可以找到。
特攻本攻 ,暗影冰系四倍克制次元系 ,带冰石头和暗影石头都算是本系。亮点是魂印30%增伤,用处不是很大,我玩了一年了都没用过这东西,看别人有用的拿出来说说 ,这个活动应该也是爆破先锋一个性质的 。




天雪寒

启灵元神同款女拳输出,太空站精灵区无尽之战三十层通关奖励 ,这个建议有了圣灵谱尼之后再打。战斗系特攻本攻的不是很多,这个也算一个特色。可以打冰龙机械龙之类的属性 。



爆破先锋
每周纪念品那种活动出产的 ,特攻本攻,对付免疫物攻的boss很好用 ,好像是现在能获得的四倍克制机械系的精灵里面唯一一个特攻本攻的。人设好说大话 ,被玩家讥称为“爆破先锋天下第一”,我记得面对玩家好像还挺客气 。



蓝露
水系,满体力220%倍伤害,原来天尊还在的时候可以让混元天尊去送死拿这个打泰坦矿,现在天尊奠了也提的不多了 。特色是带技能石配合表姐强攻 。带水系以外任意技能石都约等于本系本攻30%增伤,还算不赖。
四回合击杀五精灵那一关可以考虑艾欧带电/光石打。具体怎么样自己搜攻略。


因为不常用所以我也没怎么配,但是刷法原则我肯定说了 ,把特攻尽可能叠上去,生存能力辅助位扛上去 。(俩草王叠一块)


圣光·莫妮卡 圣莫     隶属精灵王
圣灵自然王,精灵王高贵血统 ,第五无视属性微弱,但是对于圣莫来说用不着。圣光莫妮卡首次登场时魂印提供先制+4 ,与先三叠加可形成先七 ,能够超过当前版本中所有非必先boss(在1227事变之前,必先boss的必先事实上为先制+6,现已改为一巨大不明确值 ,无法被圣莫首次登场先七超过) 。圣莫当前的运用是利用其第五技能(常驻增伤50%)及其自身属性优势,快速对水火草电及其双属性造成打击。但其自身没有任何通过进攻类技能回血的能力 ,吸血特性也无法有效的补齐短板,故不适合消耗战。
其前置莫妮卡拥有优秀的PVP机制 ,即使今天在装备了足够优秀的配置情况下在巅峰依然是一个不容小觑的角色,在2020年下半年的精灵王副本改版后开放了带三件套莫妮卡的获得  。

圣光莫妮卡的PVP机制较单调 ,且弹控判定(先判定控再判定弹控,对面带弹控会自己控自己)和叠加效果判定有问题:回合末扣除层数,也就是说你在回合中通过技能叠满了四层但下一回合开始只有三层 ,只有不出手条件下才能叠加满四层。精灵本身缺少粉伤  ,控制能力也很差 ,不适用于PVP环境。
圣莫的种族值自定义为优先拉满特攻,剩余分配体力。
打法方面鉴于大家的艾莫都没有吸血 ,从bilibili搜索通行打法即可 。

PVE自定义种族值把特攻拉满,剩下的体力。


毁灭机甲 毁灭机甲通常没有简称  ,毁灭应当指毁灭魔神     隶属精灵王
马尔修斯重置版的毁灭形态 ,享受精灵王待遇 ,但是第五技能没什么亮点  ,PVP没用 ,靠一个威力300的大招PVE 。
神灵系不被任何属性四倍克制 ,而圣灵谱尼为常见boss ,毁灭机甲威力300的大招可以视为对神灵系的伪四倍克制。
对远古系同理  ,远古系印象中没有常见boss。
精灵获取很简单,三件套不需要。
威力三百大招副作用全属性弱化PVE无效 。
三孔没必要开




戈拉
戈拉是一只野怪 ,图签搜索捕捉即可,用于打击远古战斗系 。
大招无视防御强化,翻倍条件中天敌的描述指敌方克制我方,即视为我方天敌 。
对阵远古战斗系时恰好四倍克制而自身可以获得翻倍 。
物攻本攻,算是对毁灭机甲特攻本攻的补充,在免疫特攻且需要机械系出手的时候可以用 。
鉴于远古战斗系基本上都是物攻本攻(我印象中没有特攻本攻的),这里学习力建议刷物攻防御255  ,刻印双迅游 。




秘·莫迪希斯     隶属混沌教派(已覆灭)
放到别的系没啥亮点 ,先三带个强化翻倍。神秘系的翻倍技能快绝迹了 ,170总比160威力好点,而且这个能在仅受到先制伤害的关卡打出来伤害 ,没办法只能拉出来凑数了。




阿徒
也是个野怪,关于捕捉不能放生的注意事项戈拉。

俩个属性轮流按能耗死几个boss
大招翻倍 ,条件很苛刻,基本上只能配合帝皇之御或草王使用了。



恶灵魅影和八岐大蛇
纯种混沌系精灵都不怎么好弄 ,克制邪灵神秘系的第二选择就是用邪灵神秘系和远古神秘系,超能神秘系,远古邪灵了。就是靠神秘系垃圾防御面来组织  。讲起来还是邪灵神秘系的好弄一点。
恶灵魅影   疯婆娘     隶属铸魂者
图签搜索圣战·盖亚  ,侍魂三魅那里弄,原活动我保证你不想去打 ,但是在那里你可以看见火系精灵王口嗨,可以点过去看剧情 。


八岐大蛇 ,通常以很不合理的价格回归,这个技能威力衰减切换下场会重置 。


阴灵妖姬

大家应该都发现邪灵神秘系的大部分都是特攻输出 ,你发现了策划肯定也发现了。所以相当多的被邪灵神秘系四倍克制的boss都免疫特攻 。谢天谢地邪灵神秘系还是有一个异类 。图签搜博士,过去做那里的活动就行了 。这个第五是按比例增伤 ,不是提升固定数值 ,没有暴击无视强化的功能 。其超进化增伤幅度更高,六属性强化增伤90% ,很难通关 ,很吃运气。


混沌系技能携带者
混沌系四倍打击自然冰 ,邪灵神秘,冰飞行这三个属性不能被其他属性代替,最后一个属性带飞行基本上艾欧可以稳定安排。但是还是有免疫物攻的影响 ,艾欧有时候发挥不了。前两个属性的话2.7倍和4倍差的还是不少的 ,有时候要一击必杀还是得纯种混沌系才行。
混沌魔君索伦森 ,隶属混沌教派 ,为数不多的几个必先必秒关卡余毒。鉴于毒特性打法必先打法狮盔打法已经被研究的很透了 ,也不算很难打,但是很吃运气。先三自身带强化则大概率翻倍,大招对面无强化则翻倍PVE有效 ,翻倍条件很简单。混沌圣灵系的魔君索伦森通关后会给你一个水晶  ,关卡是点灯不算太难,建议先去打了 。过关混沌魔君后无法再获得魔君索伦森水晶。一键混沌魔君也会给一块水晶 ,挑战通关取得的混沌魔君不会赠送水晶 。
关于PVE索伦森要不要买三件套至今仍有争议 。
图中展示的为pvp用索伦森,胆小性格,特攻不是很高 ,pve不能按这个配,因为配置太低PVP很难用 。

辛,隶属混元天尊,混元天尊的背后灵(俗称大表哥) ,物攻本攻 ,算是在免特攻的关卡取代索伦森  。原来是大R  ,一百一只,估计以后不会很正经的回归。有钱的朋友遇到了可以考虑一下,这个不是必需品。
这个翻倍技能有人试过了是PVE有效的 。


阿什迪坎 ,隶属啥忘了,俗称公爵 不能被混沌冰系的那个哀伤公爵替代
藏宝神殿上架过 ,可惜我没赶上,最后一次是在扭蛋机卖的 ,好像三十还是四十五,个人感觉98钻才是刚刚好的价格。



冰之契约·阿克西亚  冰契  隶属圣光联军(已解散
打远古地面系boss用,要是有指定冰系挑战的关卡也得拉出来这个。特色是魂印带个暴击buff一个增伤buff,那个减伤叠的太慢 ,不是很适合持久战  。
冰之契约不需要任何前置 ,通过关卡即可获得精灵,那个关卡我觉得挺简单的 。
PS:现代boss免疫绝命火焰,极度冰点,千雪封及其他绝大多数带有秒杀效果的技能,但特兰西(所有形态)魂印秒杀效果几乎无视任何boss免疫瞬杀。因为现有的测试报告太少 ,只是知道这个能秒杀常规秒杀秒不了的boss,具体是不是能秒杀所有boss尚不明确。



明翼    
圣灵系虽然经过了几年的打压已经沦为垃圾属性 ,但是克制面还是在的  ,主要是用来打击远古火。魂印带个50%增伤 ,别的亮点基本没有了。关卡就是单纯的磨时间恶心人 ,没啥好讲的。


辅助篇 :

茉蕊儿/芳馨茉蕊儿 隶属精灵王
草系精灵王(伽玛千花对此有异议)又称艹王 ,futa王。

茉蕊儿阵亡后产生五百护盾给队友  ,可抵挡500点红伤。芳馨茉蕊儿额外产生500护罩 ,吸收五百百分比和固定伤害(无法吸收瞬杀伤) 。
茉蕊儿盾下场保留 ,芳馨茉蕊儿盾下场不保留 ,请自行分析如何与索比斯配合 。
茉蕊儿精灵王大乱斗换;芳馨茉蕊儿关卡获得,不需要任何前置。
次免可抵挡boss技能产生的控场;无法抵挡:少部分boss特性强制进攻控 ,任何boss特性挨打被动控,任何毒特性。


盾的叠加规则是不同来源的盾可以叠加,同一来源的盾不能叠加。草王和芳馨草王的盾不是同一来源 ,但多个小草王是不能同时把盾全部叠到同一个精灵上 。

芳馨草王真身用马洛古斯(前置也行)那个带30%暴击都大招打 。应该在B站是哪个主播最先提出的这种打法 ,可以搜搜 。


重生之翼 隶属英雄圣殿

重生之翼为2016年年费,通常每年都以100RMB的“良心价”回归。
重生之翼有一个特训,称为什么什么鸟飞升,完成后可以激活神耀能量的第六层叠加上限 。
因为我没有这玩意 ,所以我只能道听途说的说说  ,不过没吃过猪肉被猪拱的次数倒是不少(此处为比喻手法,不应理解为称重生之翼为“猪”)  ,大致上说说也不太离谱 。
王系的创系人 ,王系为一个正常的属性,和精灵王团伙没有任何关系,如果强词夺理说有的话,大概他们都算言论上的“正义”的代言人吧。
王系拥有两个专属四倍打击面(只有王系能做到四倍克制这个属性) ,分别是暗影战斗和次元战斗,考虑到轮回系仅有天启帝君且pve能力较差  ,可认为邪灵暗影系也是王系的”专属“四倍打击面。因为幻境界皇对阵次元战斗系属性上的优势不强 ,所以王系对于次元战斗系的四倍打击也比较重要 。
王系还有俩后生,圣王·萨格罗斯 ,X·神迹 ,种族值一个比一个高 ,喊出来跟重生之翼对阵未尝能分出胜负。
重生之翼:
学习力:通常刷攻体或者盾体
性格 :固执或盾体性格(前面肯定说了 ,别再来问了 ,实在不想找就记住固执吧)
因为重生之翼在pvp有较大作用 ,勇敢在此处不能视为等同固执。
抗性 :伤害抗性全部加满 ,异常抗性视实际情况装载。
特性:应该没啥特别要求,个人认为可能毒特性更好点 ,但是我没这玩意,具体这么好我也不知道。
体力上限 :满
战队加成 :满
三孔:开
刻印 :重生之翼讲究PVP/PVE通用,建议双巅峰108体(注意校对本攻)外加一百体活动刻印(飞升后的专属刻印也行) 。你问我哪里去找这种活动?我也不知道运营什么时候想出个这种活动送百体刻印。
机制 :重生之翼引入了魂印能够叠加层数的机制 。叠满六层后具有免控免固伤(注意这里的免固伤无法免疫boss【恢复体力并造成等量固伤】)自带续航减伤增伤 。被誉为“小圣普“,可以通过强化技能和先三叠加层数 ,但遇到封属+闪避的boss就比较疲软无力了 。
上限为五层的重生根据描述应为不使用第五技能不会消耗层数,未经本人验证虚实 。有观点据此认为五层重生优于六层 ,因为我没有这东西 ,对此不予评价。
一般用法 :一般难度不高的boss可以通过快速叠加层数后第五超高输出击杀敌方。一般难度过高的boss重生之翼通常依赖魂印自身死亡后复活队友来充当复活币混混日子 。通常在主站位被击杀后 ,重生之翼上场送死复活主战位。
与帝皇之御配合:通常要在帝皇之御自爆后重生之翼直接上场 ,此时不应使用任何技能,而应嗑药坐等敌方击毙重生,达到定向复活的作用 ,进而实现伪·双表姐 。帝皇之御见后文 。
重生之翼攻克龙神哈莫 :龙神哈莫最后一关要求使用面板标注威力大于160(不包括160)技能击杀 ,大家可以看的到重生之翼有罕见牌面的威力170第五(另外几个是战神·盖亚特训后第五190,圣光灵皇特训后威力180,圣光·奥尔德威力170,四神兽一阶进化165) ,由于16年开始精灵强化的激烈程度开始放缓,故威力160以上的第五几乎绝迹,即使威力已经达到170的圣光奥尔德再次进化圣世之光奥尔德后第五技能仍为160。关于重生之翼攻克龙神哈莫的具体操作请自行探索。毕竟龙哈和重生我都没有 ,只是听说过别人能这样打。
现在感觉做复活币比主战用的多了 。那个免固伤能不能免疫【附加自身最大体力X%固伤】我也不知道。

但是 ,在最初发行的时候,重生之翼真的可以免疫【恢复体力并造成等量固伤】。(视频中说哈迪斯无效的应该是只魂印的被动控场PVE无效了 ,不死PVE有效)在后来的版本中被演都不演一下的直接”暗改“(改的是吃月亮的伤害类型成百分比伤害了而不是把重生之翼魂印改成无效了) 。这件事在当时大概没有受到广大玩家的激烈反对,而是选择了接受这个事实,想来那次修改造成的遗患到今天大家还能时时刻刻的感受的到 。前人不吱声 ,后人就要吃亏,记住这一条。
买了很多时候舒服点 ,不买也行。

因为判定先后问题 ,压轴(最后一个出场)重生无法再复活队友 。



瀚宇星皇 星娘 隶属英雄圣殿
瀚宇星皇为2017年年费,通常每年都以100RMB的“良心价”回归。
瀚宇星皇随身携带二位随从 ,其中女性外形那位即为帝皇之御,俗称大表姐 。可以通过装备皮肤将二位随从驱逐 。
瀚宇星皇是圣灵自然系开系者,圣灵自然系的另一位后生为被圣腐蚀后的自然王莫妮卡。二者一个物攻本攻一个特攻本攻 ,互补性较好 。
学习力和性格
瀚宇星皇主要用于PVP关卡,配置这里不讲,先PVE用的话先刷攻体把攻击拉高一点
输出作用:星皇之怒无视所有特性PVE有效,但无法击穿多命boss复活。第五的暴击叠加太慢,还是主要靠激发皇怒输出。星皇之怒打几次之后你就能发现很多boss是有未经注明的减伤的。
注意:描述为 【下一次攻击技能无效】的 技能一律PVE无效,下一次属性技能无效同理 。
辅助作用 :现在单挑关卡讲究西游星皇三兄弟把持着。瀚宇星皇的集团免控和回血作用必须要装备到出战背包后才可生效。首发三回合免控为【本场战斗开始时我方首发出战成员获得该免控效果】 ,该特性不需瀚宇星皇首发 ,是挂载在首发精灵上面的一个buff ,会因为首发精灵切换下场而消失,可以抵挡boss技能引发的异常状态 ,无法抵挡boss特性强制控场 ,无法抵挡boss挨打被动控场。回血就字面意  。瀚宇星皇对于单挑精灵增加续航和PVP意义较大  ,有财力的建议入手  。要是只能额外买一个年费建议在混元天尊和瀚宇星皇中挑一个  。

130技能压血翻三倍 ,在这里提一下 。




天启帝君     隶属英雄圣殿
天启帝君为2018年年费,通常每年都以100RMB的“良心价”回
著名事迹:
刷法 :
PVP :天启帝君被认为是PVP必备精灵(指被ban),因其集团作战能力过于恐怖而被认为没有集团作战能力(允许解读)  。主流PVP都是盾攻或者盾体 ,阔人们都装双十周年盾刻印加一个玄武之甲 。
PVE  :天启帝君PVE能力较差,通常切出来挨挨打或者在背包里给队友加加先制,偶尔用作输出也多半是因为轮回系独苗 。
机制 :天启帝君魂印中 帝君之赐 ,帝君之援 ,帝君之阵(部分)是PVE有效的 。
帝君之赐  :主战单位血量危险时切帝君上场奶一口 ,可以靠帝君和另一精灵循环切多奶几口,个人认为不如直接献祭一只草王  。
帝君之援:天启帝君在出战背包时 ,己方精灵(包括天启帝君)登场时若为满体力则当回合所有技能先制+1 。这个效果的作用可大可小,但实际上没见过针对这一条出的攻略,使用价值存疑 。该效果疑似有一个【当回合未出手则先制+1效果会保留到下一回合】的特性,未经本人测试,应该也没啥用。
帝君之阵:献祭队友增伤减伤 。轮回系(就天启帝君自己)有四个专属四倍克制面,分别是圣灵光 ,圣灵暗影,混沌圣灵,圣灵次元 。压轴(指队友都死完了)帝君相当于对这几个属性造成六倍打击,但条件较苛刻。但因为考虑到伊丽莎白(登场前两回合伤害为2.5倍)对这几个属性克制倍数基本大于2.375(2.375为战斗龙进攻暗影圣灵的倍数  ,2.375*2.5=5.9375)且不需要任何额外条件,而帝君和伊丽莎白均为物攻本攻,故个人认为这个增减伤作用有限 。曾有人用此特性击毙各种大小关卡的圣光麒麟(光圣灵系)



所有年费集团buff必须装备在出战背包才可生效。

西游和三兄弟集团buff有成员在备战背包可生效 。


西游大队
西游大队的四个成员分别是 :沙悟净 ,三藏,蒙奇多克 ,天河神将。(一个字都不能不一样)
68钻石一只,应该原来都有活动免费送过,一口“良心价”,不会在购买的时候提醒你已经有某一个成员了 ,买之前自己检查一下自己是不是已经有哪个了 。
有了这四个 ,等活动,跟卖精灵的活动一起的,298钻石开启羁绊 。
西游套特性:西游套全体成员(必须四个同时)在背包时(出战背包和备战背包都行) ,无条件透视敌方血量(仅PVE有效),首发精灵(和绿火不一样,仅首发精灵)全属性加一 ,可与绿火叠加形成全属性加二。
开启西游羁绊不需要四个精灵同时各自具有魂印 ,开启魂印后四个精灵将取得一个共同的第二魂印(金色紧箍形状的
评价:个人认为还是比较重要的 ,有这玩意很多单挑关卡好打的多,毕竟现在单挑关卡讲究西游星皇三兄弟场外支援 ,星皇前面讲了  ,集团恢复1/8体力 ,你出战精灵要是有一千血 ,星皇和三兄弟加一块就差不多相当于每回合自动打一个200的体力药了,再不济也把boss特性附加的固伤给抵掉。




三兄弟大
背包(备战背包和出战背包)中每存在一只三兄弟(已激活羁绊)成员为出战精灵每回合恢复15点体力 ,有一个算一个,不需要三个同时在场 ,可以用来激活圣萨魂印 。
三兄弟进化多次(我印象中有三阶超进化)  ,最初的版本允许最小形态和一阶进化混合开羁绊(就是不要求所有成员全部同阶进化形态)。
最初的版本三兄弟基本就是关卡没难度 。
最初的版本三兄弟开启羁绊不额外收费,点一下就行
大家看了就知道有那么个东西就行了,10RMB要是能整一全套(三个精灵加羁绊)倒是也可以考虑一下。



神寂·克罗诺斯/万神寂灭·克罗诺斯
俗称克罗。
魂印锁伤250 ,自身被击毙还是直接切换精灵都行 。
克罗用于六(六界)棵(克罗)草(小草王)公式  。六棵草公式和八四公式后面说  。
万神寂灭克罗PVP还是挺不赖的,如果30RMB回归建议买一只,如果40RMB回归建议先骂再考虑要不要买一只
一般就是送死给输出位锁伤的,万神寂灭可以上巅峰控控人 。




混天天尊 不隶属英雄圣殿



2019年年费 ,至今未回曾归 ,不过放心,我们有理由相信一定会以“良心价”回归 。‘
混元天尊PVE主要作用是拉出来送死,可能很多人说顺口了说天尊自爆,在这里强调一下混元天尊不会自爆 ,他在场上就点神泣点到死就行了(专门的毒特性配置建议打一次药跳过第一回合)。

混元天尊死亡后 ,为己方下3回合战斗附加“辛之印记” :免疫异常状态 、免疫能力下降状态、免疫百分比伤害  、免疫固伤、致命一击几率提升100%  。

相信大家都领略过泰坦矿脉那只小泰坦天神灭世罚的恐怖了,另外几个大招附加超高固伤的还有魂姬(坐着的那个形态) ,混沌地王 ,踏花鬼灵,魔灵王前置(斯摩亚蒂斯,物攻打狮盔自己直接死了的楷模boss)时不时就拉出来一个给大伙一个惊喜 。
过去打这些讲究拉防差,现在有了混元天尊,你就不再需要拉防差 ,首发天尊送死,俩爆攻大力抽射,收工。
混元天尊遗言buff可以抵挡【恢复体力并造成等量固伤】,但疑似无法抵挡一些关卡的瞬杀伤(描述为每回合附加XXX固伤但本质上是瞬杀伤的渣滓特性)
混元天尊遗言buff无法抵挡瞬杀伤 。

混元天尊遗言buff不会被任何机制打断。

混元天尊遗言buff可抵挡由boss特性产生的异常状态。无法抵挡boss强制控,boss挨打被动控。
适合混元天尊的特性是阴森/带电,毒住了直接赶超帝皇之御(欧皇限定)。
PVE天尊建议先按前面的毒特性刷法 ,升到一百级 ,装上神泣,装一个破咒  ,洗号药洗到一级(先装刻印再洗) 。等什么时候你觉着PVE刷的差不多了(或者是买帝皇之御了)再换PVP配置


鲁肃

死亡消强,带绿火可以多个鲁肃接力继承给队友叠强化 。最近一次回归是45RMB扭蛋机。

注意鲁肃可以帮队友叠强化到+7  ,但是因为判定问题强化+7的实际效果为强化-1,所以应该尽力避免强化+7的出现 。

毒特性,防差 。



福兽天禄

好像是17还是18年的新年纪念精灵 ,跟鲁肃差不多 ,没有死亡消强,但是可以额外叠强化(+7警告)

从来没回归过



星界祖皇 次元系

发行后从来没有回归过,进化后魂印就变成PVE无效了 。

魂印后半条反弹异常据说也是boss有效的,但是这东西持有量太低了,那你可以碰碰运气看看自己有没有。



帝皇之御 表姐  隶属英雄圣殿(瀚宇星皇)

传奇的自爆精灵 ,能够在封属关卡为队友提供必先必爆(可以极大提高命中率以至于可以击中完全闪避特性boss,但是据称依然有小概率使非必中发生miss) 。

帝皇之御的出现直接造成了大量单挑关卡的出现 ,但这依然无法撼动表姐最强辅助的地位  。

帝皇之御基本在每年七月底到八月处回归,价格为固定100R,19年开始要求仅年费用户可以购买 。

魂印:前两回合双免不死(不死大部分时间不会干扰自爆技能)。不用担心自爆技能没机会出手 。

御守八方 :物攻自爆,无视关卡封属。完完全全替代碟子 。从此再也无畏必先必秒关卡。(然而必先必秒就那几个boss了) 。两次必先必爆仅使用技能(进攻技能和属性技能 ,无论是没命中还打到狮盔上没生效都视为消耗 ,未命中为小概率事件)会消耗。效果继承给所有队友,使用药剂 ,被控未出手,切换精灵,均不会消耗这两次次数  ,有观点认为两次必先为所有技能均会消耗 ,两次暴击仅进攻技能会消耗 ,二者是分开计算的  。

帝皇之御刷双攻双幻梦 ,冷静性格,瞬杀或毒特性。没有开三孔的必要。

注意事项 :

①魂印中的首次登场免死的描述  ,被重生之翼复活后会重置  。大部分描述为【首次登场则XX】的效果在被重生之翼复活后不会被重置 ,此处为特例 。(也有观点认为是因为帝皇之御登场首回合即自爆 ,被重生之翼复活后延续的是【首次登场前两回合免死】中第二回合的免死 ,此种情况下首次登场即消耗空两回合免死则被复活不会再取得免死效果。两种形式均未经验证,但是某种情况下重生之翼复活的帝皇之御肯定带免死)关于重生之翼定向复活帝皇之御的方法在重生之翼篇章已讲。

②御守八方是一个物攻技能,打到狮盔上会失效  。目前见到的BOSS狮盔有boss技能产生的狮盔和奇偶回合盔(混沌魔君第四关的几个小兵有这个特性) 。攻克boss前应查询攻略注意此特性 。

③有时候可能遇见了你用了御守八方但是表姐继续在场上没死 ,这时候可能有两种情况。一是boss技能的固伤结算激活了表姐的魂印免死 。另一种就是打到盔上了自爆没生效 。无论哪种情况,要做的都是立刻补pp重新尝试御守八方(别管生效没生效,还有没有机会出手  ,死马当活马医吧。)切记不要乱点技能,如果是第一种情况,乱点技能会导致表姐自身消耗两次必先效果。





(作者:汽车配件)